1 Ekim1 Eki FM27 - Maç Deneyimi - SSS S: Bu FM27 derin dalışında Sports Interactive ekibinin ele almak istediği ana hedefler, değişiklikler ve eklemeler neler? C: Topluluk geri bildirimlerini ve dâhilî incelemelerimizi birleştirerek ortaya koyduğumuz planda, FM27'nin bu alanında başarmayı amaçladığımız başlıca hedeflerimiz şunlardı: Maç Günü'nü çevreleyen görsel kısımlara, taraftarların kalitesi ve davranışları gibi alanlarda daha fazla ayrıntı ve çeşitlilik, stadyum tasarımlarına da daha fazla gerçekçilik ve inandırıcılık getirmek Maç gününde, daha gerçekçi bir atmosfer yaratmak için günün saati sistemi, kar ve yağmur için gerçekçi efektler dâhil olmak üzere farklı hava durumu ve mevsim şartlarının temsillerini geliştirmek Maç öncesindeki ve sonrasındaki sahnelerin çeşitliliğini ve gerçekçiliğini artırmak için ara sahneler üzerindeki çalışmalara devam etmek Maç Günü'nün görsel temsiline genel bir iyileştirme getirmek, yukarıda listelenen çalışmaları diğer teknik düzenlemeler ve karakter modellerine getirilecek, vücut tiplerini ve saç fiziğini kapsayan bir yükseltmeyle birleştirmek S: Maç günündeki taraftarların görüntüsü ve davranışları FM27 için nasıl güncellendi? C: Maç günündeki taraftarların görünümüne getirilen ek ayrıntılar, sunumlarını daha inandırıcı ve çevrelerindeki bağlama daha uygun bir hâle getirmeyi amaçlıyor. Tribünlerdeki insanların görüntülerine getirdiğimiz genel iyileştirmeyle birlikte, insanların hareketleri artık takımın kupa kaldırması veya takımlarının son dakikalarda yediği bir beraberlik golü gibi önemli anların ruh hâlini daha iyi yansıtacak. Tribünlerdeki taraftarların kıyafetleri iç saha formalarını içerecek. Bunun yanı sıra maçın şartları ve zamanına göre daha fazla çeşitlilik arz edecek. Örneğin soğuk havalarda taraftarların daha kalın şeyler giydiğini göreceksiniz. Tribünlerdeki taraftarların ötesinde bayraklar eklemek için de çalıştık. Bu bayraklardan bazılarının görünme şansı, maç senaryosuna ve gerçek dünyadaki taraftar verilerine göre değişecek. Örneğin bir kupa finalinde, sezon öncesi hazırlık maçına kıyasla daha fazla bayrak görülebilir. Ek olarak, tribünlerdeki taraftarların seslerine daha fazla çeşitlilik getirildi. Bu sesler kulübün ligine ve seviyesine bağlı olarak değişiklik gösterecek. S: FM27'de stadyum ve çevre bölgelerin görüntüsüne ne gibi eklemeler ve geliştirmeler yapıldı? C: FM27 için oyuna getirilen stadyumlar çok daha çeşitli ve futbolun farklı çağlarından tanıdık tasarımlar sunuyor. Hem yeni hem de var olan stadyumlarda, tüm maçlar için daha büyük bir derinlik ve gerçekçilik hissi oluşturacak şekilde kaplama, gölgelendirme ve renk çeşitliliği yükseltmesi yapıldı. Stadyumun türü de seyircilerin görüntüsüne etki edecek. Örneğin açık veya korunaksız tribünlerin daha çok olduğu durumlarda taraftarlar daha kalın şeyler giyebilecek. Stadyumların ötesinde çevredeki bölge de maçın zamanını ve yerini yansıtacak. Örneğin sonbaharda yapılan maçlarda ağaçlarda kahverengi yapraklar görünürken yazın yemyeşil çimenler görülebilecek. S: FM27'de hava durumu, mevsimler ve aydınlatma başka hangi şekillerde ele alındı? C: FM27 ile maç günlerine, maçın oynanması için gerçekçi ve ilgi çekici bir sahne kurmaya yardımcı olacak çeşitli görsel değişiklikler geliyor. Futbol taraftarları kışın soğuğunda, öğleden sonra, hava aydınlıkken başlayan maçların karanlıkta bittiğini ve bu durumun maç sonucu daha görkemli bir hâle getirdiğini çok iyi bilir. Yeni dinamik günün saati sistemi tam olarak bu durumu yakalıyor. 90 dakika boyunca oyuncuların, stadyumların ve diğer çevre ögelerinin gerçekçi gölgelerini ve aydınlatmaya yapılan değişiklikleri görebileceksiniz. Oyundaki tanecik sistemindeki geliştirmeler aynı zamanda hava durumunun da çok daha fazla ayrıntı içermesi anlamına geliyor. Örneğin yağmur sadece gökyüzünde görünür olmayacak, sahanın da ıslak görünmesini sağlayacak. S: Maç gününün ara sahnelerine hangi değişiklikler getirildi? C: Maç Günlerinin her yönüyle daha gerçekçi olması için, özellikle de ara sahnelerin atlanacak anlar değil, deneyimlenecek önemli anlar hâline getirmek için önemli çalışmalar yaptık. Yeni teknoloji sayesinde ara sahneler daha fazla çeşitlilik ve dinamizm içeriyor. Yani maç öncesi ara sahneleri; alternatif kamera açıları, yakınlaştırmalar ve dönüşler sayesinde her seferinde daha farklı görünebilecek. Kulübünüzün seviyesi veya ligi fark etmeksizin stadyumun veya çevredeki bölgelerin görüş alanınızı kapatmasına engel olmak için kamera yerleşimi konusundaki ek çalışmamızla daha da iyileştirilen ara sahnelerdeki bu yenilikleri hissedeceksiniz. Sahanın yakın çekimleri artık çimenlerin 3D modellendiğini gösterecek. Son olarak ara sahneler maçınızın ve kayıtlı oyununuzun bağlamına bağlı olarak organik şekilde değişebilecek. Örneğin kulübünüzün efsaneleşmiş menajeriyseniz sahnelerde ilk sezonunuza kıyasla daha fazla bayrak ve taraftar desteği görebileceksiniz. S: Karakter modellerinin kalitesi konusunda nasıl değişiklikler göreceğiz? C: Daha gerçekçi oyuncular, menajerler ve seyirciler FM27 için önemli odak noktalarımızdan biri.Bu da oyuncu modellerinin her bir ögesinin yeniden ele alındığı veya sıfırdan inşa edildiği anlamına geliyor. Vücut tiplerinde daha fazla çeşitlilik, ayrıca baldır ve ön kollardaki ek kaslar sayesinde oyuncular artık sadece atletler gibi görünmeyecek, farklı çeşit atletler gibi görünmesini sağlayacak. Menajer modelleri için vücut, yüz ve kıyafetlerle görünümleri kişiselleştirmek için daha fazla seçeneğiniz olacak. Bunlara ek olarak ister sahada ister taç çizgisinde olsun saçlar için fizik özelliklerinin eklendiğini göreceksiniz. Bunlar da karakter hareket hâlindeyken daha gerçekçi bir hareket görüntüsü oluşturacak. S: Bu derin dalışta gösterilen oynanış görüntüleri, FM27'nin çıkışında karşılaşacağımız şeyleri yansıtıyor mu? C: Gösterilen oynanış içerikleri, oyunun geliştirme sürümünden alınmıştır, yani oyunun çıkışından önce değişiklikler yapılabilir. Kalan küçük değişiklikler birden fazla sebepten lansmandan önce yapılacak, bunlara lisans anlaşmalarının son hâllerinin verilmesi ve mümkün olan kısımlarda test kullanıcılarından gelen geri bildirimlerin ele alınması dâhil. S: FM27'nin çıkış öncesi oynanış görüntüleri ve değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi paylaşılacak mı? Evet. FM27 için bir sonraki derin dalış içeriğimiz maç motorunun kendisine odaklanacak. Oyuncu hareketleri, animasyonlar ve diğer alanlardaki geliştirmeleri ve eklemeleri ele alacağız. S: FM27 ne zaman piyasaya çıkacak? C: FM27'nin tüm dijital sürümleri tüm desteklenen platformlarda 10 Kasım 2026 tarihinde çıkacak. FM27'nin fiziksel PC sürümü de 10 Kasım 2026'da çıkacak. PlayStation 5'teki fiziksel sürüm ise 20 Kasım 2026'da raflarda olacak. S: Çıkış Öncesi Ön İzleme nedir ve neden oyunun çıkışından bir iki hafta önce başlıyor? C: FM27 Çıkış Öncesi Ön İzleme, önceki yıllarda Beta / Erken Erişim olarak adlandırılan sürecin yerini alıyor. Bu süreçte, oyunu SEGA tarafından onaylanmış dijital satış noktalarından ön siparişle satın alan PC / Mac oyuncuları, Football Manager’ın çıkış öncesi sürümüne erişim kazanıyor. Bu yıl Çıkış Öncesi Ön İzleme ile oyunculara, önceki yıllarda sunulan erken erişim sürümlerine kıyasla kalite ve tamamlanmışlık açısından oyunun çıkış sürümüne daha yakın bir deneyim sunmayı hedefliyoruz. Geliştirme çalışmaları devam ettiği için henüz kesin bir tarih veremiyoruz.
Yorum yapmak için bir hesap oluştur veya oturum aç